alpha impala
AI-workshop voor de basisschool

Grote ideeën.
Kleine makers.
Een eigen game.

Een eigen game maken met AI. Kinderen bedenken, tekenen en ontdekken hoe hun ideeën veranderen in een spel dat ze écht kunnen spelen.

Bespreek de mogelijkhedenMet ir.drs. Peter Derkx · AI Engineer en workshopbegeleider
Peter begeleidt een workshop in een klaslokaal, met een platformspel op het digibord.
Van tekening naar spelwereldEigen ideeën, meteen zichtbaar op het digibord.
Voor wieGroep 5 t/m 8
Tijdsduur1 uur
GroepsgrootteMax. 15 kinderen
WaarOp school
Bedenken. Maken. Uitproberen.

Wat als jouw idee
een spelletje wordt?

Een gek personage, een bijzondere wereld of een nieuwe spelregel. De kinderen brengen de ideeën, Peter helpt om ze met AI tot leven te brengen. Zo ontdekken ze al doende wat je met AI kunt maken.

01

Jij verzint het.

Samen bedenken we ons spel. Kinderen vertellen hun ideeën, spreken ze in of tekenen een figuurtje op papier.

02

We maken het samen.

Peter begeleidt het bouwen met AI. Op het digibord ziet iedereen hoe personages en spelwerelden veranderen. Tussendoor legt hij uit hoe AI leert van voorbeelden.

03

En dan… spelen!

We proberen het spel om de beurt uit. Werkt ons idee zoals bedacht? Samen kijken we wat er nog leuker of anders kan.

Al eens in de klas

Een platformspel.
Vol eigen fantasie.

Bij een eerdere workshop maakte de klas samen een platformspel dat leek op het klassieke Super Mario. Kinderen bedachten aanpassingen aan de figuurtjes en werelden en zagen die terug op het digibord. Zo kwam er bijvoorbeeld een ‘six seven’-monstertje tevoorschijn, of een vliegende kip. Daarna konden ze hun gezamenlijke creatie zelf spelen.

De foto bovenaan laat deze workshop in de praktijk zien.

“Nogmaals bedankt voor het geven van jouw leuke workshop Peter, ik hoorde veel enthousiaste verhalen van kinderen terug. Erg leuk.”
Chantal de VriesJoost van den Vondelschool, Amersfoort
De begeleider

ir.drs. Peter Derkx

AI Engineer - Consultant - Trainer

Uit de praktijk, voor de klas

Nieuwsgierigheid
krijgt de ruimte.

Ik werk als AI-engineer, adviseer bedrijven over werken met AI en bouw AI-oplossingen. In deze workshop breng ik die praktijk naar de basisschool.

Wat mij inspireert? De grenzeloze creativiteit van kinderen, gecombineerd met de snelheid waarmee je met AI iets kunt maken. Ik laat kinderen graag op een speelse manier ontdekken welke mogelijkheden dat geeft.

Samen ontdekken, steeds begeleid.

Ik ben er de hele tijd bij. Ideeën, invoer en resultaten zijn gezamenlijk zichtbaar op het digibord. Kinderen werken tijdens de workshop niet zelfstandig in een privégesprek met AI.

Praktisch geregeld

Weinig voorbereiding.
Veel om te ontdekken.

Een workshop duurt één uur, voor maximaal vijftien kinderen. Met een hele klas kunnen we in overleg twee rondes plannen.

Ik neem mijn eigen laptop mee en controleer vóór de workshop ter plekke of internet en de aansluiting op het scherm werken.

Dit regelt de school

  • Een digibord of groot scherm waarop mijn laptop kan worden aangesloten
  • Toegang tot internet
  • Velletjes papier en pennen om te tekenen

Geen computers voor de kinderen nodig. De school hoeft geen software te installeren of een technische omgeving in te richten.

Een idee voor jouw school?

Laten we even kennismaken.

Stuur me een mailtje. Dan bespreken we jullie wensen en hoe de workshop bij jullie op school kan passen.